Pourquoi Playstation VR pourrait être la prochaine arme dans la guerre contre la démence

Voici un truisme pour vous: la démence est une chose terrible. Un état sauvage et sans remords, il dépouille une vie d’expérience accumulée et de la personnalité, l’éradication de la mémoire et l’attachement émotionnel, parfois semblant d’effacer une personne entièrement. C’est un processus déchirant de témoigner, regarder quelqu’un disparaître par degrés de cette façon, les voir devenir en colère, déprimé ou violent, et perdre toute reconnaissance pour les personnes qu’ils ont aimé pour leur vie entière.

Parfois, la décomposition peut être plus gentille que prévu – les patients peuvent dériver dans une sorte de rêverie heureuse, une sorte de paix descendant comme leur braise se fane. Souvent, il ne se produit pas comme ça. Dans de nombreux cas, quelqu’un qui a commencé à montrer les signes précoces de la démence sera conscient de ce qui se passe, la dégradation inévitable rendue plus amer par les moments de diminution de la clarté qui passent fugitivement à travers la lentille de leur conscience. Agonisant pour ceux qui les entourent, il peut être extrêmement difficile de ne pas vouloir sur l’accélération du processus, ou même l’étreinte finale de la mort, dans le désir de voir la tragédie de cette reconnaissance éteinte pour de bon. Il y a peu de confort à savoir que les étapes finales de l’effacement laissent peu de place à l’auto-réflexion.

Alors que d’autres personnes sont à la recherche de code psn gratuit, ces personnes âgées se divertir. Et pourtant, pour chaque seconde saturée de culpabilité dans laquelle vous voudrez peut-être la libération d’un ami ou un parent de cette inexorable saisie, vous pouvez être piqué mille fois par le plus léger soupçon de reconnaissance à leurs yeux – un petit sourire, une gratitude Presser la main. La malédiction la plus sombre de la démence peut être les fragments de la personne qu’il laisse derrière.

Bien sûr, cette conjecture vient de la perspective égoïste du témoin. Je parle avec un peu d’expérience: mon père et ma grand-mère ont été ravagés par la démence dans les derniers stades de leur vie. En conséquence, je sais qu’il est assez difficile d’être impliqué dans le processus, même à un degré considérable, qu’il devient plus facile de pleurer à l’avance. Commencer, franchement, à les considérer déjà comme morts.

Alors, quelqu’un que vous pensiez avoir disparu refait surface, haletant, même pour le plus bref moment. Dans les derniers jours de sa vie, j’ai rendu visite à ma grand-mère à l’hôpital et je lui ai parlé de choses qui s’étaient passées, il y a 30 ans, dans mon enfance et il y a 80 ans, dans des détails étonnants: . Elle était frêle et hésitante, mais elle avait la clarté et la continuité émotionnelle. Une femme que je n’avais pas vue depuis des années était là encore une fois. Elle n’a jamais quitté ce lit et ne s’est pas laissée aller doucement, et je n’ai jamais vraiment pardonné à moi-même toutes les conversations que je n’avais pas dans les mois et les années précédentes, les rencontres se précipitaient, les moments perdus.

Des années plus tard, quand mon père semi-séparé est passé, je n’ai pas eu la chance d’avoir une autre chance. Jamais extrêmement fermé, nous avions eu peu de souvenirs partagés à revisiter et il avait perdu toute reconnaissance de moi bien avant ses derniers jours, mais je sais qu’il y avait des choses qui ont facilité son passage – heureux souvenirs de la sienne. Même quand il a commencé à montrer des signes d’imprévisibilité qui parfois escaladé à la violence, il y avait des morceaux de son vieil individu dans le milieu.

Le point est ceci. La démence peut nous présenter une porte fermée à clef, un morceau sombre d’insouciance. C’est épuisant, hargneux, aliénant. Il va seulement devenir plus commun, mais il ya de l’espoir. Les essais pharmaceutiques montrent quelques résultats dans l’amélioration de son apparition. Les pratiques de santé mentale et les avancées alimentaires mènent à un cerveau plus en forme et plus sain, plus résistant à ses progrès. Et VR peut avoir sa part de jouer ainsi.

La vidéo ci-dessus a trouvé son chemin sur mes flux de médias sociaux vers la fin de l’année dernière. Je l’ai vu deux fois avant que je puisse me mettre à regarder, mais je suis heureux que j’ai fait, parce que c’est plein d’espoir.

Il vient d’Alex Smale à TribeMix, principalement une société de marketing de médias sociaux. Smale lui-même a une riche histoire de l’industrie des jeux, commençant son emploi de carrière chez NMS Software, les développeurs de flipper sim Tilt.

Après quelques années à se déplacer «à la recherche de chèques de paie toujours plus élevés», Smale finit par se retrouver avec Bitmap Brothers comme chef de l’art, où il a complété une décennie dans les jeux. Depuis, il a passé un parcours à courir un pub («brillant amusement, tout à fait dangereux et toujours intéressant»), et mis en place une entreprise de photographie tout comme Facebook a commencé à prendre place, obtenir une compréhension précoce du potentiel du moyen de promotion. Après un tour encore plus sauvage en tant que chef du marketing dans un zoo, Smale a mis en place son activité actuelle.

«Nos amis, Stan et Dulcie, ont respectivement 99 et 94 ans. Au cours des deux dernières années, nous les avons vus partir de gens actifs qui se rendaient en ville pour faire leurs courses, perdre leur confiance et ne jamais quitter la maison.

“J’ai finalement décidé de mettre en place une agence de marketing de médias sociaux, Tribemix, pour aider d’autres entreprises à utiliser la croissance sociale.C’est qui va vraiment, vraiment bien.J’ai eu un oeil sur VR depuis l’annonce de la Rift Oculus. Que les médias sociaux et la VR convergeraient et que les marques devraient créer des expériences intéressantes sur cette nouvelle plateforme.Je suis revenu à mes racines et nous avons travaillé sur le développement d’expériences de VR social de marque pour nos clients.

«Nous avions des voisins âgés qui n’avaient pas quitté la maison depuis longtemps en raison d’un handicap. Nous les avions ramenés à certaines de leurs destinations de vacances préférées en utilisant Street View et un iPad déjà, et je pensais, Ce serait génial si nous pouvions les prendre en vacances à nouveau en utilisant VR? J’ai donc créé une scène de plage de base pour courir sur le Rift pour eux d’essayer. ”

L’expérience a été un succès, et Smale a réalisé le potentiel de la technologie pour offrir de l’espoir.

«J’ai eu un ami qui a travaillé dans des foyers de soins et je lui ai demandé de me présenter à un afin que je puisse essayer ce que nous avions fait sur d’autres personnes âgées.Il nous a mis en contact avec les gens étonnants à Belmont View à Hertford, Qui est spécialisée dans les soins de la démence et est géré par le groupe Quantum.Ils étaient vraiment ouverts d’esprit à l’idée et vraiment de soutien.Avant cela, je n’avais pas une idée sur la démence, mais nous avons appris beaucoup.

Nous avons travaillé avec eux pendant plus d’un an, en développant et en peaufinant une gamme d’expériences spécialement conçues pour aider les personnes atteintes de démence. Les soignants, les gestionnaires et les résidents nous ont tous donné un feedback inestimable qui nous a permis de créer quelque chose de vraiment unique et Le changement de comportement des résidents est très net, comme vous pouvez le constater sur la vidéo.

«Vous ne pouvez pas simplement mettre un Oculus Rift sur la tête d’une personne âgée et de marcher loin. Il ya un processus soigneusement développé que nous avons créé qui assure le bien-être du patient en tout temps et assure une expérience positive pour tous”

Le genre d’expériences que Tribemix a développé est très à l’extrémité douce de VR, pour des raisons évidentes. Ce sont des environnements relaxants plutôt que des jeux, mais Tribemix n’utilise pas la vidéo ou la photographie à 360 degrés d’endroits du monde réel, préférant préférer le contrôle environnemental offert par la modélisation 3D.

“C’est tout en 3D en temps réel”, précise Smale. “Oui, il ya un compromis dans le réalisme, mais le contrôle que nous avons dans l’environnement 3D est un monde en dehors de ce que nous pouvons mettre en place pour filmer autour d’une plate-forme caméra 360. Et c’est ce contrôle qui fait toute la différence. La démence est souvent incroyablement sensible, donc être capable de contrôler des choses simples telles que les oiseaux distance sont de la caméra, ou la position de l’audio est vital.

“Et en raison de cette sensibilité, vous ne pouvez pas simplement mettre un Oculus Rift sur la tête d’une personne âgée et à pied. Il ya un processus soigneusement développé que nous avons créé qui assure le bien-être du patient en tout temps et assure une expérience positive pour Il est important de comprendre que ce n’est pas pour tout le monde, et même pour les gens qui l’aiment, ils ne sont pas nécessairement toujours comme il est.Il est donc toujours important de s’assurer que l’expérience est effectuée sur une base volontaire et Jamais pressé ou forcé. ”

Smale soulève un bon point. Il peut être incroyablement difficile de comprendre exactement ce qu’un patient de démence veut, et encore plus difficile de prédire comment ils peuvent réagir à un changement soudain ou inattendu dans l’environnement. Smale dit que non seulement l’expérience a tendance à détendre les gens, elle offre aussi un répit à plus long terme de certains des pics émotionnels et des creux si communs à la condition et m’assure que les processus d’évaluation sont basés sur la science et l’expérience concrète de professionnels de la santé.

“Cette vidéo est juste la pointe de l’iceberg.Il ne montre que quelques brefs minutes d’un petit nombre de patients qui ont eu la gentillesse de nous laisser les filmer et montrer notre travail au monde.Nous sommes vraiment reconnaissants pour eux de laisser Nous le faisons, car il nous a ouvert beaucoup de portes.

“Mais ce que vous n’obtenez pas de la vidéo sont les longues périodes de sérénité que les patients apprécient.C’est vraiment relaxant juste regarder les utiliser.Il vous demande souvent si ils sont tombés endormis derrière le casque.Mais alors ils vont murmurer Quelque chose sur la scène dans laquelle ils sont, et vous savez qu’ils sont encore éveillés. Tout simplement très, très détendu.

«Les personnes atteintes de démence sont souvent confuses et affligées. Plutôt que d’essayer de les ramener à ce que nous considérons comme réalité, il est préférable de vivre avec elles dans la réalité qu’elles sont po Une expérience virtuelle est un moyen de les prendre À un endroit agréable où qu’ils se sentent actuellement sont d’une manière qui est en fait beaucoup moins stressant que de les prendre là-bas dans la réalité.Pour beaucoup, laissant le confort d’une maison de soins et obtenir un bus pour voyager quelque part n’est tout simplement pas possible. Nos expériences de réalité virtuelle permettent à ceux qui n’ont pas pu quitter les foyers de se détendre. Avec nos processus robustes, nous nous assurons que si à un moment donné, il ya un risque de détresse, nous terminons l’expérience immédiatement et apporter Le patient droit au bien-être. Quelque chose qui a toujours été très important pour nous de maintenir.

«Les experts en démence de Quantum ont mis au point un outil d’évaluation du bien-être fondé sur l’échelle de la douleur Abbey, qui constate le bien-être et le comportement des patients avant, pendant et après leur expérience VR. Nous travaillons actuellement avec deux hôpitaux du NHS dans le cadre d’une étude de comportement qui permettra d’élargir ce travail et qui démontrera l’efficacité dans un contexte aigu.

«Les personnes atteintes de démence sont souvent confuses et affligées. Plutôt que d’essayer de les ramener à ce que nous considérons comme réalité, il est préférable de vivre avec elles dans la réalité qu’elles sont en”

L’un des principaux défis de la recherche sur la démence est que la maladie n’est souvent traitée que bien établie. Souvent, il passera inaperçu, et de nombreux patients exprimer une réticence compréhensible pour le faire apparaître, craignant la stigmatisation attachée à elle, ne pas vouloir causer de l’inquiétude ou de présenter un fardeau. La stimulation et l’engagement émotionnel sont de plus en plus considérés comme des méthodes efficaces de renforcement du cerveau contre la démence, alors je demande à Smale si son travail a un potentiel dans les soins préventifs, ou si elle pourrait réellement ralentir l’apparition d’une maladie établie.

“Cela reste à déterminer”, admet-il. «Nous espérons que nos études commenceront à démontrer des résultats vraiment utiles, comme la réduction des médicaments ou l’amélioration de l’appétit. Nous avons déjà vu des souvenirs innombrables revenir vivement à la vie chez les patients. Et raconter des souvenirs d’enfance liés à l’expérience pendant une demi-heure ou plus. C’est magique à regarder. ”

Il est important de noter que Tribemix est une société à but lucratif, pas un organisme de bienfaisance. Alors qu’il peut avoir de nobles objectifs, Smale a aussi ses propres factures à payer, et VR est une entreprise coûteuse. Néanmoins, ce n’est pas une entreprise d’exploitation.